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编译原理第一章(二)

摘要

1.2 一个编译器的结构 编译器能够把源程序映射为语义上等价的目标程序,这个映射由两个部分组成:分析部分和综合部分。 分析(ana …

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编译原理第一章(一)

摘要

1.1 语言处理器 程序设计语言是向人以及计算机描述计算过程的符号,这个世界依赖于程序设计语言,因为在所有计算机上运行的所有软件都 …

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页面置换算法

摘要

在进程运行过程中,若需要访问的物理块不在内存中,就需要通过一定的方式来将页面载入内存,而此时内存很可能已无空闲空间,因此就需要一定 …

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磁盘调度四大算法

摘要

先来服务算法FCFS、 FCFS根据进程请求访问磁盘磁道的先后次序进行调度。是最简单的调度算法,但是磁头的平均移动距离一般不是最小 …

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网络层(数据层面)

摘要

数据层面,控制层面、 网络层(Network Layer)是OSI参考模型中的第3层,主要负责将传输层提供的数据段(Segment …

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STL常用算法大全

摘要

1、adjacent_find 该算法找出第一组满足条件的相邻元素。这里所谓的条件,在版本一中是指两个相邻元素相等;在版本二中允许 …

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STL堆(heap)算法

摘要

堆的概念、 堆的特性: 最大堆: 最小堆: STL堆算法、 1.make_heap() 把指定范围内的元素生成一个堆。默认生成最大 …

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STL集合算法

摘要

集合一般操作、 集合的一般操作有交,并,补,差,对称差等等。。。STL提供了集合的交,差,并,对称差运算,没有提供补集运算,但是补 …

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操作系统内存管理

摘要

内存管理的基本原理和要求、 计算机不可能将所有用户进程和系统所需要的全部程序和数据放入主存,因此操作系统必须对内存空间进行合理的划 …

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UDP协议解析

摘要

UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Inte …